Projektujemy i tworzymy produkty cyfrowe, które są gotowe do wejścia na rynek.
Tworzymy komercyjne aplikacje webowe i mobilne, które nie kończą się na makiecie, prototypie czy wersji testowej. W INCODE budujemy produkty cyfrowe kompleksowo — od pierwszego etapu strategicznego, przez projektowanie i development, aż po publikację, wdrożenie i dalszy rozwój.
Pracujemy z firmami, founderami i zespołami, które chcą uruchomić własny produkt cyfrowy: platformę, aplikację, system abonamentowy, marketplace, narzędzie SaaS albo rozwiązanie komercyjne dostępne dla użytkowników końcowych lub klientów biznesowych.
Nie tworzymy „samej aplikacji”.
Tworzymy produkt, który ma działać w praktyce, być gotowy do użycia, odpowiednio wdrożony i przygotowany do wzrostu.
To nie tylko aplikacja. To rozwiązanie, które ma mieć sens rynkowy i biznesowy.
Produkt cyfrowy to narzędzie, platforma lub aplikacja, która jest tworzona jako samodzielne rozwiązanie dla użytkowników. Może służyć do sprzedaży usług, obsługi procesów, komunikacji, edukacji, zarządzania danymi, automatyzacji działań albo monetyzacji w modelu abonamentowym, licencyjnym lub transakcyjnym.
W praktyce produktem cyfrowym może być:
To, co odróżnia produkt cyfrowy od zwykłego wdrożenia wewnętrznego, to fakt, że jego celem nie jest tylko usprawnienie jednej firmy od środka. Jego celem jest stworzenie rozwiązania, które będzie używane, skalowane i rozwijane jako realny produkt rynkowy.
Dla firm, które chcą zbudować własne rozwiązanie i wejść z nim na rynek w profesjonalny sposób.
Produkty cyfrowe tworzymy dla różnych typów klientów, ale łączy ich jedno: chcą stworzyć coś więcej niż zwykłą stronę czy prosty system wspierający pojedynczy proces.
Najczęściej pracujemy z:
Które chcą zbudować MVP, zweryfikować pomysł, wejść na rynek z pierwszą wersją produktu i rozwijać go etapami.
Które chcą uruchomić własną platformę, aplikację komercyjną lub narzędzie cyfrowe jako nowe źródło przychodu.
Którzy mają pomysł, wizję lub wstępny model działania, ale potrzebują partnera technologicznego, który przełoży to na realny produkt.
Czyli zamienić usługę offline, ręczny proces lub model tradycyjny w produkt dostępny online, skalowalny i gotowy dla użytkowników.
W tym platformy B2B, systemy abonamentowe, aplikacje użytkowe i produkty webowe lub mobilne, które mają być oferowane dalej na rynku.
Wtedy, gdy chce zbudować coś, co będzie samodzielnie działać, sprzedawać i rozwijać się na rynku.
O budowie produktu cyfrowego warto myśleć wtedy, gdy:
Bardzo często firmy zbyt długo odkładają ten moment, bo zakładają, że produkt cyfrowy musi od razu być ogromny, perfekcyjny i rozbudowany. To błąd. W wielu przypadkach dużo rozsądniejszym ruchem jest rozpoczęcie od dobrze zaplanowanej pierwszej wersji i rozwijanie jej wraz z rynkiem.
Budujemy produkty komercyjne od podstaw – od logiki działania po gotowe wdrożenie.
W INCODE tworzymy produkty cyfrowe kompleksowo. Oznacza to, że nie kończymy pracy na przygotowaniu makiet czy samego kodu. Przechodzimy z klientem przez cały proces, aż do momentu, w którym produkt jest gotowy do użycia, publikacji albo wdrożenia pod wskazaną domeną i dalszego rozwoju.
W ramach tego obszaru realizujemy między innymi:
Rozbudowane rozwiązania dostępne przez przeglądarkę, przeznaczone dla użytkowników końcowych, klientów biznesowych, administratorów lub zespołów operacyjnych. To często najlepszy kierunek, gdy produkt ma być łatwo dostępny, szybko rozwijany i wygodny w użyciu na wielu urządzeniach.
Tworzymy aplikacje mobilne przeznaczone do publikacji i dystrybucji na realnym rynku. W zależności od celu produktu, oczekiwań biznesowych i zakresu funkcji dobieramy architekturę oraz technologię, która pozwoli wejść na rynek rozsądnie, ale bez kompromisów tam, gdzie liczy się jakość i stabilność.
Systemy działające w modelu abonamentowym lub licencyjnym, przeznaczone dla użytkowników indywidualnych albo klientów firmowych. To jeden z najczęstszych kierunków dla nowoczesnych produktów cyfrowych.
Rozwiązania łączące użytkowników, firmy, usługi lub zasoby w jednym systemie. Tego typu produkty wymagają dobrej logiki, przejrzystych procesów oraz sensownie zaprojektowanych paneli użytkownika.
Produkty, które opierają się na logowaniu, dostępie do konta, danych, historii działań, płatnościach, komunikacji lub obsłudze własnego procesu po stronie użytkownika.
Jeżeli produkt ma zarabiać na dostępie, planach, cyklicznych opłatach lub określonych progach funkcjonalności, projektujemy go w taki sposób, aby model biznesowy był realnie wspierany przez architekturę systemu.
Nie dobieramy technologii pod modę. Dobieramy ją pod cel produktu.
W przypadku produktów cyfrowych technologia ma znaczenie, ale nie powinna być punktem wyjścia sama w sobie. Najpierw trzeba wiedzieć:
Dlatego każdorazowo dobieramy technologię do realiów projektu.
Najczęściej budujemy backend w technologiach takich jak NestJS oraz Django, w zależności od charakteru produktu, logiki systemu, integracji i planu dalszego rozwoju.
Warstwę frontendową realizujemy najczęściej w oparciu o Next.js, React oraz Angular — dobierając rozwiązanie do typu produktu, potrzeb interfejsu, struktury danych i planowanego modelu rozwoju.
W przypadku aplikacji mobilnych na iOS i Android dobieramy technologię do potrzeb konkretnego produktu. W projektach, w których liczy się szybkie wejście na rynek, spójność rozwoju i rozsądna optymalizacja kosztów, rekomendujemy podejście cross-platformowe. Tam, gdzie projekt wymaga bardziej zaawansowanych możliwości urządzenia, wysokiej wydajności lub szczególnej jakości doświadczenia użytkownika, dobieramy podejście bardziej specjalistyczne.
MVP to jeden z najważniejszych obszarów w budowie produktów cyfrowych i dokładnie dlatego musi znaleźć się na tej podstronie.
Wiele firm i founderów popełnia ten sam błąd: chcą od razu zbudować pełną, rozbudowaną wersję systemu, z dużą liczbą funkcji, rozległym panelem, dodatkowymi modułami i dziesiątkami scenariuszy. Efekt jest zwykle podobny: duży koszt, długi czas realizacji i bardzo słaba zdolność do szybkiej weryfikacji, czy rynek faktycznie tego chce.
Dlatego w wielu przypadkach rozsądniejszym wyborem jest MVP, czyli pierwsza wersja produktu cyfrowego, która:
Dobre MVP nie jest „okrojoną prowizorką”.
Dobre MVP to celowo zaprojektowana pierwsza wersja produktu, która ma konkretny zakres, konkretny sens i konkretną rolę biznesową.
Dla nas to znaczy: od koncepcji do działającego wdrożenia
W INCODE nie patrzymy na projekt jak na sam development. Kompleksowe tworzenie produktu cyfrowego oznacza, że możemy przejść z klientem przez cały proces:
Pomagamy doprecyzować kierunek, założenia, rolę produktu, grupę docelową i sens biznesowy pierwszej wersji.
Rozbijamy produkt na moduły, funkcje i etapy, tak aby nie budować przypadkowo ani nie przepalać budżetu na rzeczy drugorzędne.
Projektujemy doświadczenie użytkownika i interfejs tak, aby produkt był logiczny, zrozumiały i gotowy do realnego użycia.
Tworzymy backend, frontend webowy lub mobilny oraz całą logikę niezbędną do działania produktu.
Przygotowujemy produkt do wdrożenia na domenę, środowisko produkcyjne albo do publikacji w kanałach dystrybucji, w zależności od charakteru projektu.
Po uruchomieniu produkt może być dalej rozwijany, optymalizowany i rozbudowywany zgodnie z informacjami z rynku i potrzebami biznesowymi.
Nie tylko wykonanie projektu, ale partnera do zbudowania realnego rozwiązania
Dobrze zaprojektowany i wdrożony produkt cyfrowy daje firmie znacznie więcej niż samą obecność technologiczną.
Może pomóc Ci:
To szczególnie ważne wtedy, gdy produkt ma być nie tylko „fajnym projektem”, ale realnym aktywem firmy.
Zaczynamy od sensu biznesowego, nie od pisania kodu.
1. Rozmowa i analiza
Na początku chcemy zrozumieć, co ma powstać, dla kogo, jaki problem ma rozwiązywać i jaka ma być rola pierwszej wersji.
2. Ustalenie kierunku
Określamy, czy lepszym wyborem będzie MVP, pełniejsza wersja startowa, aplikacja webowa, aplikacja mobilna czy model łączący kilka kanałów.
3. Zakres i priorytety
Porządkujemy, co musi znaleźć się w pierwszej wersji, co można odłożyć na kolejne etapy i jak ułożyć logiczną kolejność rozwoju produktu.
4. Projektowanie
Tworzymy strukturę produktu, architekturę funkcji, UX oraz warstwę wizualną.
5. Development
Budujemy rozwiązanie w dobranej technologii, przygotowując je do realnego użycia i dalszego rozwoju.
6. Wdrożenie / publikacja
Produkt wdrażamy na środowisko produkcyjne, domenę albo przygotowujemy do publikacji tam, gdzie ma być dostępny dla użytkowników.
7. Rozwój
Po starcie pracujemy nad kolejnymi wersjami, optymalizacją i dalszym wzrostem produktu.
Przykładowe kierunki, które dobrze wpisują się w ten obszar.
Produkty cyfrowe mają różne formy, ale najczęściej pracujemy przy projektach takich jak:
Nie ograniczamy się do jednej branży. Ważniejszy od branży jest model produktu, jego logika i to, jak ma działać na rynku.
Wtedy, gdy decyzje są jeszcze zbyt wczesne, a rynek nie został sprawdzony.
To ważne, bo wiele osób przychodzi z założeniem: „chcę od razu zrobić kompletny system”.
Często to jest zły ruch.
Pełna wersja od pierwszego dnia nie zawsze jest najmądrzejszym wyborem, szczególnie gdy:
W takich sytuacjach dużo lepsze okazuje się dobrze zaprojektowane MVP lub etapowe wdrożenie.
Bo patrzymy na produkt jak na biznes, nie jak na zbiór ekranów
Produkt cyfrowy może wyglądać dobrze i nadal nie mieć sensu.
Może być technologicznie rozbudowany i nadal nie trafiać w potrzeby rynku.
Może mieć dużo funkcji i nadal nie być gotowy do skalowania.
Dlatego w INCODE skupiamy się nie tylko na developmentcie, ale również na logice produktu, kolejności decyzji, sensownym zakresie pierwszej wersji i przygotowaniu rozwiązania do realnego działania po wdrożeniu.
Nie kończymy na obietnicy.
Tworzymy aplikacje webowe i mobilne, które są gotowe do wdrożenia, publikacji i dalszego rozwoju.